Assalammualaikum Wr. Wb..
Semangat Pagi Siswa-siswi Sekalian...
Saatnya kita masuki pembelajaran TIK Kelas 9 hari ini Selasa 20 Januari 2026, Pada Pembelajaran hari ini kita akan membahas tentang "Pengenalan Blockly Games". Silahkan dibaca dan dipahami materinya serta ikuti instruksi diakhir materi pembahasan,.
Elemen : Berpikir Komputasional
MA 2 : Algoritma dan Pemrograman
Fase : D
CP : Peserta didik mampu mampu Menerapkan berpikir komputasional untuk problem dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam menghadapi masalah komputasi; memahami konsep himpunan data terstruktur dalam kehidupan sehari-hari; memahami konsep lembar kerja pengolah data; menerapkan berpikir komputasional dalam menyelesaikan persoalan yang mengandung himpunan data berstruktur sederhana dengan volume kecil; serta menuliskan sekumpulan instruksi dengan menggunakan sekumpulan kosakata terbatas atau simbol dalam format pseudocode.
Tujuan Pembelajaran :
- Peserta didik mampu mampu menuliskan sekumpulan instruksi dengan menggunakan sekumpulan kosakata terbatas atau simbol dalam format pseudocode.
Alur Tujuan Pembelajaran :
- Peserta didik mampu mengenali objek-objek dan memahami perintah atau instruksi dalam lingkungan pemrograman Scratch atau Blocklygames
Metode Pembelajaran :
Best Learning
Materi : Pengenalan Website Blocklygames
(BlocklyGames - Turtle)
- Pergerakan: Maju/Mundur (
move_forward,move_backward). - Rotasi: Belok Kanan/Kiri (
turn_right,turn_left). - Pena: Angkat/Turun (
pen_up,pen_down). - Warna: Mengatur warna garis (
set_color). - Looping: Mengulangi perintah (
repeat X times)
Tujuan: Menggambar persegi dengan 4 sisi.
MAJU 100 langkah
BELOK KANAN 90 derajat
Tujuan: Menggambar bintang dengan warna kuning.
ULANGI 5 KALI:
MAJU 100 langkah
BELOK KANAN 144 derajat
Latihan:

Tidak ada komentar:
Posting Komentar