IDENTITAS :
Nama Guru : Tungga Wijaya, S.Kom
Mata pelajaran : Informatika
Hari, Tanggal : Rabu 5 Agustus 2026
Kelas : VII
Materi Pembahasan : BERPIKIR KOMPUTASI (Gelang Manik-Manik)
Pertemuan Ke : 3
Capaian Pembelajaran (CP): (Elemen - Berpikir Komputasional)
Tujuan Pembelajaran (TP):
Siswa mampu menerapkan berpikir komputasional untuk problem dalam kehidupan
sehari-hari maupun dalam menghadapi masalah komputasi;
Alur Tujuan Pembelajaran (ATP/TPP):
Siswa mampu menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan secara efisien persoalan komputasi yang mengandung Algoritma,
BERPIKIR KOMPUTASI
Gelang Warna
Warni
Siswa mengerjakan aktivitas BK-K7-01-U: Gelang Warna Warni
Siswa diharapkan menjelaskan apa jawaban dan bagaimana runtutan logika dari jawaban atas soal tersebut. Guru bisa memilih beberapa siswa secara acak menjelaskan jawaban atas soal tersebut. Guru selanjutnya berdiskusi dengan siswa dan menjelaskan cara yang paling efisien untuk menyelesaikan permasalahan tersebut.
Walaupun setelah iterasi ke5 manikmanik kuning masih tersisa dua buah, tetapi manikmanik tersebut sudah tidak dapat digunakan karena ada syarat untuk tidak boleh menggunakan manik-manik berwarna sama untuk dirangkai bersebelahan.
Pada umumnya, jika siswa tidak membaca soal ini dengan baik, siswa akan menjawab dengan terburu-buru dengan menjumlahkan semua banyaknya manik-manik, yaitu 5 + 3 + 7 + 2 = 17 buah.
Latihan:
Refleksi:
- Guru menjelaskan soal bebras dari berpikir komputasional "Gelang manik-manik" dan menjelaskan langkah demi langkah cara menyelesaikan masalahnya kepada siswa.
- Guru memberikan soal kepada siswa untuk diselesaikan supaya mendapatkan jawaban yang benar
- bagi siswa yang lebih dulu menyelesaikan jawaban nya, dipersilakan untuk menjabarkan di papan tulis.
Jika masih ada yang belum dimengerti dari pembahasan materi diatas, siswa/i dapat menanyakan langsung kepada Guru mapel..
Trimakasih Wassalammualaikum Wr Wb....



Tidak ada komentar:
Posting Komentar